Маг
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Особенности класса
Маг - класс дальнего боя, специализирующийся на нанесении массового урона и контроля.
Сильные стороны
- Массовые атаки (Масс ДД)
- Хороший контроль в зависимости от ветки талантов
- Большое количество маны
- Класс дальнего действия
Слабые стороны
- Низкая защита
- Мало здоровья
Доступные ветки развития: Огонь, Гром, Лёд.
Ветка "Огонь"
Основная стихия: Огонь
- Высокий урон, как точечными, так и массовыми ударами
- Большое количество дополнительного урона за счёт ДоТов
- Относительно низкий расход маны
Ветка "Гром"
Основная стихия : Воздух.
- Высокий урон массовыми ударами
- Большое количество эффектов отбрасывания, действующих только на мобов
- Достаточно сильное выжигание маны противникам
- Высокий шанс крита и крит. урон
Ветка "Лёд"
Основная стихия: Вода
- Средний урон
- Высокие контролящие способности: замедления, привязки, станы
- Повышенная выживаемость
- Самая популярная PvP ветка
Навыки
Общие навыки доступны всем магам независимо от расы или развиваемой ими ветки. Навыки до 60 уровня изучаются в разделе меню "Навыки и таланты (клавиша К) - Класс". После 60 уровня - учатся посредством открытия запечатанных свитков навыков.
Наставники - Даниэль (Волшебный фонтан, Вольная Гавань).